Kan man göra egna "klistermärken" på bitarna?

Startat av tellblom, 07 September 2014 kl. 19:21

Föregående ämne - Nästa ämne

tellblom

Ser lite dumt ut när man kör Powray om inte det tänkta trycket är med

Nextuz

Citat från: tellblom skrivet 07 September 2014 kl. 19:21
Ser lite dumt ut när man kör Powray om inte det tänkta trycket är med

I LDD to POV-Ray kan man byta ut dekaler på bitar du har lagt en dekal på... :)
Funkar iofs bara på bitar som lego själv valt att ha märken på.. :/

AndersI

Det är inte alltför svårt att lägga valfri bild på en yta i povray, men det kräver pilla i koden,förstås. ..
Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD

Nextuz

Citat från: AndersI skrivet 07 September 2014 kl. 21:57
Det är inte alltför svårt att lägga valfri bild på en yta i povray, men det kräver pilla i koden,förstås. ..

Mera mera? :)


tellblom


AndersI

#6
Citat från: Nextuz skrivet 07 September 2014 kl. 23:11
Citat från: AndersI skrivet 07 September 2014 kl. 21:57
Det är inte alltför svårt att lägga valfri bild på en yta i povray, men det kräver pilla i koden,förstås. ..

Mera mera? :)

image_map
http://www.povray.org/documentation/view/3.7.0/337/

Pillandet består mest i att skapa ett duplikat av den enskilda yta man vill lägga bilden på, och sedan använda image_map för denna extra yta. På det sättet modifierar man bara en enstaka bit i stället för alla förekomster.

Skapa ett duplikat av en viss yta kan bli knöligt om biten lutar konstigt i modellen - då kan det vara enklare att skapa en modifierad bit med eget namn (och image_map) och för hand ändra så att man använder den biten.

Basplatta, cyklar, träd och vägskyltar(?) i nedanstående bild är gjorda på det sättet (har inte källkoden tillgänglig här på jobbet)

Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD