21017 i LDD - och hur det skulle kunna se ut i Sand Red...

Startat av Illuwatar, 14 Maj 2013 kl. 21:58

Föregående ämne - Nästa ämne

Illuwatar

Som en övning i LDD så byggde jag ihop Imperial Hotel i LDD enligt nerladdad instruktion. Därefter testade jag att köra det hela igenom POV Ray:



Då jag hade modellen i LDD lät jag fantasin ersätta allt Tan med Sand Red istället (då det är mer likt den riktiga byggnaden):



Dessutom hade det inte varit dumt med nyproduktion av vanliga bitar i just Sand Red... ;)

Edit: Bifogar lxf-filen för den som vill ha...
Inget är omöjligt - det omöjliga tar bara mer tid...
http://www.illuwatar.se

marpe


swestar

Citat från: marpe skrivet 14 Maj 2013 kl. 22:22
Det blev riktigt bra med sand red.  :)
Dito
Och väldigt snällt av dig att skicka med lxf-filen  :)
Mina Egna Byggen flickr
Instagram

dalle

Hade inte varit dumt att ta upp sandred i produktionen igen.

Gideon

Mycket snyggt! Kul att se mer POV-Ray-renderingar.
Kanske lite offtopic, men hur gör du för att få objektet att fylla hela bilden när du renderar? Jag får en massa vitt runtomkring som jag måste klippa bort trots att jag zoomat det mer i LDD, måste man tvinga kamerainställningar i POV-Ray separat?
Regionansvarig Gävle-Dala
Flickr   Instagram

Illuwatar

Jag klippte till bilderna efteråt också... 8)

Det finns dock en kontroll i LDD2PovRay Converter där bildvinkeln (och andra optiska parametrar för den virtuella kameran) kan styras. Har inte pillat på dessa ännu då jag i första hand ville med denna tråd visa hotellet i sand red (och det är första gången jag över huvud taget kör POV Ray)...
Inget är omöjligt - det omöjliga tar bara mer tid...
http://www.illuwatar.se