Swebrick

För dig som hittat tillbaka till LEGO®. En mötesplats för vuxna entusiaster.
Huvudmeny

Flipperspel

Startat av AndersI, 27 Januari 2011 kl. 22:29

Föregående ämne - Nästa ämne

AndersI

Hmm... låter intressant. Man borde kunna koppla flera snören till samma flagga, och på det sättet få fler 'sensorer'. Jag måste absolut prova och se om LEGObollarna räcker till.
Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD

Ras 74

Annars lät ju en musboll som något snuskigt som kunde vara intressant.
Dels för att den är gummiklädd blir bara värre och värre och borde rulla väldigt smidigt.
We meet again, at last. The circle is now complete. When I left you, I was but the learner. Now I am the master.

Swe_mckvack

Vi testade att ha kvar gummit när vi körde först, men det blev problem när man skulle skjuta på kulorna. Friktionen mellan kula/flipper/bordet blir så stor att flipper inte rörde sig, den kilas fast.
Vi skar upp gummit och sen fungerade det mycket bättre. Vissa möss hade fina släta kulor medan andra hade väldigt skrovliga. Dock hade det inte så stor påverkan på hur dom rullar.

Vikten i kulorna sätter stora krav på både flipper och "skjutmojten", svårt att få till ett ordentligt slag blir mer att den för kulan framåt.

AndersI

Jag tror jag fortsätter med LEGO-bollarna. De har perfekt aktion i förhållande till skalan - det blir ganska mycket flipperkänsla. Och tack vare att de är så pass lätta fungerar en gummisnodd nästan lika bra som en riktig bumper (som tillför energi).

Blir jag hängd här på forumet om jag gör egna touch-sensorer?
Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD

Ras 74

Naj det blir du inte. Skall bli intressant att se vad du kommer upp med.
We meet again, at last. The circle is now complete. When I left you, I was but the learner. Now I am the master.

AndersI

#20
Känsliga personer varnas! Sågade, borrade, slipade och limmade LEGO-liknande bitar kommer att visas på bild i den här posten!

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Så här blev mitt första försök att bygga en touch-sensor av brytaren från en slaktad datormus. Men ta det lugnt, det är en Byggis-bit, och en platta från lådan med redan trasiga bitar :-)

Funktionen är inget fel på, generellt, men den känns tyvärr som om även den kommer att vara för trög för flipperspelet. Åter till tankesmedjan och ritbordet...
Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD

Anders Nolberger

Riktigt bra. Då måste du bara hitta en brytare som är lättar eller är det något annat i konstruktionen som kärvar?

Tobbe Arnesson

Om nu bara Alien Conquest eller den där nya Kingdomskvarnen kommer snart ska jag storma ditt påhitt med högafflar! HÖGAFFLAR!

;)

Synd det inte funkade, hävarm?
Blogg: Robotkampen

AndersI

Högafflar?

Jodå, konstruktionen är perfekt :-) det är bara för kraftig fjäder i klickbrytaren. Hävarm kan hjälpa, det är ju så jag har löst det med den ordinarie touchsensorn som är inbyggd i spelet just nu, men bollen är så lätt att hävarmens massa inte får vara för stor - då är ingenting vunnet, och det är svårt att få lång 'slaglängd'.

Aktuell arbetshypotes är att detektera rörelse med rotationssensor - nån som vet om de kan stackas? I vilket fall borde jag kunna få två träffplattor på en rotationssensor, och se på rotationsriktningen vilken som träffades. Hoppas jag...

Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD

Tobbe Arnesson

Vad vore väl pöbeln utan högafflar?

Bild stulen från http://www.thebricktestament.com/
Blogg: Robotkampen

AndersI

Ja, då har jag fått ihop en 'spinner'. Rotationssensor plus motordrift, så när bollen träffar så snurrar spinnern i motsatt riktning. Dessutom snurrar den slumpmässigt då och då, så att bollen inte ska kunna bli liggande stilla.

Dessutom har jag början på "mynt in, bollar ut"-mekanismen, men jag har slut både på in- och utgångar på RCX:en - här behövs hjärnstormning...

Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD

AndersI

Ifall någon undrar, så är det här flipperspelet rivet (sedan länge). Men jag har lite nya idéer som ska provas - vi får se om det blir något av det...
Region: Nerike och lite ÖstraG (bor i Södermanland)
Mitt urgamla LEGO CAD-program: BlockCAD