Swebrick

Öppet forum => Officiella set => Ämnet startat av: AndersI skrivet 08 Februari 2010 kl. 22:54

Titel: Mikrorescension: Ramses Pyramid
Skrivet av: AndersI skrivet 08 Februari 2010 kl. 22:54
Tack vare tellblom är min dotter Jenny (11) och jag nu ägare av LEGO-spelet Ramses Pyramid. Vi har väntat på det sen slutet av januari (Jennys födelsedag), men eftersom jag var för snål för att betala frakt, och i stället litade på täta transporter mellan mitt jobbs Göteborgskontor och huvudkontoret i Eskilstuna har vi fått det i våra händer först nu. Vi har bara satt ihop det och gjort en första provspelning, sedan blev det läggdags för Jenny, så det här är definitivt inte någon uttömmande recension.

Byggsatsen

http://shop.lego.com/Product/?p=3843

217 bitar enligt LEGO, har inte kontrollräknat. Enda överskottsbiten var en 1x1 tile brun.

Med ett pris på klart över en krona biten är det väl inte någon 'parts pack' precis, även om det är användbara bitar som ingår (som om jag skulle få någon chans att använda dem till något annat!).

För mig tidigare okända bitar är givetvis mikrofigarna (spelpjäserna) - fyra äventyrare (röd, gul, blå, orange), en mumie-kung och åtta mumier (kan nog dubblera som Jesusbarn i nästa års julkrubba). Dessutom fanns det åtta '2x2 tile med en stud i mitten'. I övrigt var det väl normala bitar, om än i en färgskala som vi inte har så mycket annat i (tan, dark tan).

Bygget gick snabbt, trots att instruktionsboken inte har någon plocklista överst på varje sida. Pyramiden är en trevlig konstruktion där varje våningsplan ligger löst ovanpå den under - detta är en viktig del av spelidén, se nedan.

Själva spelet

De spelregler som medföljer verkar räcka, även om ett antal punkter lämnas obesvarade - man får använda sin egen fantasi och komma överens om vad som skall hända i vissa situationer.

Lyckligtvis fanns det med ett förslag om lagspel, dvs. alla-mot-mumierna, vilket passar Jenny bättre än 'man-mot-man-med-mumierna-mot-alla'-modellen. Annat blir det nog när äldste sonen kommer hem på besök - då kör vi den hårda varianten man-mot-man.

Den snälla varianten vi spelade räckte precis lagom länge, utan att ha provat än har jag en känsla av att den hårdare varianten (= huvudreglerna) kan dra iväg i tiden lite. Men det finns en naturlig gräns - när hela mumie-armén nått marknivå är det antingen relativt lätt att komma upp på pyramiden och slå mumie-kungen, eller så har man bestämt att spelet är slut och mumierna vann :-)

Spelet kombinerar förflyttning medelst tärning, minnesförmåga och strategisk planering i en vid första anblicken ganska komplicerad röra, men det klarnar ganska snabbt.

Hur går det till då?

Jo, först går man ett varv runt pyramiden och får förhoppningsvis några olikfärgade kristaller, eller åtminstone en privat titt under någon av ostkuporna som döljer kristaller av olika färg. Dessa olikfärgade kristaller behöver man äga eller veta var de finns för att kunna ta sig upp för pyramidens sidor, där varje våningsplan är nycklat av en kristall i någon färg - för att kliva upp en våning måste man matcha kristallfärgen.

Den lösa pyramiden då? Jo, två sidor av tärningen innebär att man först får lyfta av valfritt mycket av pyramiden (från och med valfri våning och alla däröver) och sätta tillbaka roterat vilket kan användas både för att öppna vägen för en själv och att stoppa en motståndare (eller hjälpa en medspelare när man kör lag).

Var kommer egentligen mumierna in då? På toppen står mumie-kungen, det är honom man skall slå för att vinna. Runt om sig har han en skara på åtta mumier som, allt efter som tärningsslagen visar, börjar vandra neråt pyramidens sidor. Spelarna väljer vilken mumie som skall börja gå, men sedan rör sig alla mumierna, som redan har kommit en bit på väg, neråt, så slår man ett mumieslag med tärningen kan helt plötsligt alla fyra äventyrarna bli nerknuffade från pyramiden och får börja klättra upp igen (ingen äventyrare får befinna sig på samma våning som en mumie).

Sådär håller man på tills någon nått ända upp och dessutom lyckats slå mumie-kungen. Reglerna har dessutom med ett förslag på 'vinna eller försvinna' efter att man slagit kungen, så att det kan bli riktigt grymt.

Sammanfattning

Inget svårt bygge, men mycket lekvärde i slutresultatet, både som spel och som dockskåp! Inte dyrare än ett normalt sällskapsspel och så är det ju LEGO! Känns som man kan rekommendera, men inte till för små barn. Man måste tåla att misslyckas!
Titel: SV: Mikrorescension: Ramses Pyramid
Skrivet av: Tobbe Arnesson skrivet 09 Februari 2010 kl. 08:37
Låter rätt kul!


Mumie som jesusbarn? :D
Titel: SV: Mikrorescension: Ramses Pyramid
Skrivet av: tellblom skrivet 09 Februari 2010 kl. 11:41
Ah vad skoj att ni äntligen fått det.

Kommer med recension på Race 3000 och Lava Dragon så fort vi spelat dem :)

/Martin
Titel: SV: Mikrorescension: Ramses Pyramid
Skrivet av: Tommy_la skrivet 10 Februari 2010 kl. 23:34
Tack för en trevlig recension!
Titel: SV: Mikrorescension: Ramses Pyramid
Skrivet av: AndersI skrivet 13 Februari 2010 kl. 20:52
Nu är äldste sonen hemma, och vi körde några gånger på riktigt. Jenny betydligt mer positivt inställd till originalreglerna efter att ha vågat prova dem :-)

Vi hade roligt (och det är ju det viktiga), men har kommit på några punkter där reglerna kanske bör broderas en smula, för att få lite mer variation i spelet. Alla gångerna vi körde slutade med att vi alla tre stod på toppen och väntade på vem som skulle slå 'mumie' på tärningen först.

Återkommer med ändringsförslag när vi har provspelat lite mera.